2024 年,没有留下一篇文章,非常遗憾。回想过去的 2024 年,反思为什么没有写了?大致总结为一个点,慵懒。懒,即懒的写,要写的话,写什么?怎么写?太麻烦。刷短视频、看 B 站、玩游戏,不用思考怎么组织文字,不用费脑细胞,多舒服。
懒,停止了学习,没有了分享的动力,就会变得慵,然后更加没有内容可写,从而进入循环。
跳出循环,走出舒适区,学习新事物,迎接新的挑战,这是我需要去做的。
2024 年,我配了一台 PC。漂亮的鱼缸机箱,性能也很好。配它之前,说实话,我没有想好用它来干嘛。可能是为了玩大型 3 A 游戏,也可能是为了学习,学习大模型、AI,或者是自己制作游戏。
《黑神话悟空》,我已经在 PS5 上打了四个周目。这个是第一个我打了多周目的游戏。黑猴的成功,给了很多人鼓舞。让我们看到了一个认真做游戏的团队,做真正好玩的游戏,而不是那些让人沉迷,让人不断花钱的游戏。最终是能获得玩家的巨大认可的。
所以,目前来说,我没有在 PC 上玩黑猴的需要。但我还是趁着 Steam 秋季特卖,入手了一批游戏。当我无聊时,可能会打一打。
既然说到游戏,我想提一个导致我“懒”,“不思进取”的游戏,就是《FC24》,一个足球游戏。这里特指 FC24 UT模式,懂的人可能都懂。UT 模式是一个多人在线的模式,当初本着与人对战提升球技的美好愿望入的坑,结果一发不可收拾。在我玩了这个游戏快一年的时候,做了一个明智的决定,毅然的决定弃坑。
这个游戏,设计了一个又一个的目标,为了拿到奖励,吸引你不断的去完成各种任务。可能你会觉得,大多数网络游戏不都是这样吗?但是,我要说,FC24 UT 是我玩过的把玩家的心理把控的最紧的一个游戏。它让玩家心甘情愿的进行赛博打工,甚至比真正的上班还要来的累。
这个游戏会在每天的北京时间凌晨 2点更新,每周一个小活动更新,每隔一两个月会有个大的活动。玩家需要不断的去追随游戏的新内容,新球员,从而让自己的阵容保持优势。每周的时间里,你要去打几十局的 PVE,然后等着周日的下午领取奖励。你要获得更好的奖励,你还得去打周赛。周赛前,还得先通过一个十局的资格赛,然后再打一个二十局的周赛,然后等着周四下午领取好的奖励。此外,还有各种友谊赛,各种挑战的任务(SBC 阵容挑战)。
在你辛苦奋战一年之后,这个游戏的开发商 EA,会告诉你,请你购买新款游戏 FC25,一切再从头来过。
如果你的人生很无聊,又很喜欢足球,可能这个游戏会适合你,因为在里面打工真的会很充实。但在我认清了这个游戏的本质之后,我决定不能再玩这个游戏。
并且,不能再玩此类的游戏。这种游戏,有一个特征,就是不断的吸引你去玩,让你每天都上线,一天不玩就难受。我曾经加过一个 FC24 的玩家群,看到有的人去出差,还要背上自己的 PS5,接上酒店的电视,生怕错过了游戏的奖励任务。
所以,我渐渐明白,那种不管我隔多长时间再去玩,依然能获得游戏快乐的游戏,才真正的适合我,也包括小朋友们。
而《黑神话悟空》,是我心目中的好游戏。周末玩的时候,难免被我家两个娃在后面旁观。他俩原本就对西游记很感兴趣,在看到我竟然能扮演像孙悟空一样的天命人,和那么多妖王头目对战,两眼更是放光。他俩对游戏里的每个妖怪都已经如数家珍,我也趁机和他们一起补了西游记的原著内容,亲子关系有了巨大的飞跃。
开始我有点担心,他们会不会过度沉迷黑神话悟空这个游戏。后来我发现我的担心是多余的。因为这个游戏,只会让你在玩的过程中觉得有趣,而不会让你成瘾一直想玩。在开始的高涨热度过去之后,这个游戏已经变成了一个他们觉得稀疏平常的好玩游戏,偶尔可以拿出来玩一玩,也会很开心。
直到后来,我又让他们接触了《我的世界》(基岩版)。从此给他们打开了一扇门,一个新世界。刚开始时,我没想过这个游戏有这么大魔力。因为多年以前,我也浅浅的玩过这个游戏,除了不断的挖矿,背那些复杂的合成公式,建造房子,我没有真正体会过这个游戏真正的乐趣。
在玩了这个游戏之后,他们开始抢过我的手柄,想要在我的世界里自己做主。我也开始重新的认识这个游戏。渐渐的,我和两个娃都喜欢上了这个游戏。圣诞节的时候,我买了一套《我的世界指南》全套书送给他们,他们非常的开心,反复的翻看,对于游戏里的内容,甚至比我还熟。《我的世界》成了我们日常沟通的话题。
我也在想,这个游戏会让他们成瘾吗?会影响他们的学习,影响他们对其他事物的兴趣和专注度吗?从游戏的内容来讲,这是一个符合我前面的定义的好游戏,不然我不会让我的娃去玩。我问过弟弟,你觉得《我的世界》好玩在哪里?他说,喜欢这个世界里的自由,哪里都可以去,哪里都可以拆掉,哪里都可以建造。
目前他们对这个游戏的热度还很高,但他们可以做到只在周末,每天只玩一个小时这个游戏(我经常不忍心,让他们多玩了十几分钟)。目前我认为还是没有问题的。
因为游戏拉近亲子关系后,我再和他们一起做其他事,就轻松了很多。比如,在每个周末的周六周日,我会给他们上 Scratch 编程课,虽然我是现学现卖,但毕竟是老程序员了。在我们逐渐深入之后,我竟然发现 Scratch 还挺有趣,他们也很兴奋。我们做了几个简单的游戏之后,又尝试制作 Scratch 版的《黑神话悟空》和《我的世界》呢。在看到自己亲手制作出来的游戏时,即使只是控制着角色进行简单的移动,有时甚至会比玩原本的游戏还有趣。
除了每周末上编程课,我还给他们上奥数课。让我惊喜的是,他们对学习奥数也感兴趣。我选的教材不是严格意义的奥数教材,选的是《学而思秘籍》这套书,应该不算太难,同时会相对有趣。在坚持不断的学习之后,就在今天,我们已经完整的学习完了第一本书。我想我们会继续坚持下去。
话题再回到我。24年,由于新购的 PC,我重新开始尝试 Windows 系统。可以说是让我惊喜的,我已经越来越喜欢我的 Windows 而冷落我的 Mac 了。我开始尝试在 Windows 上调教各种软件,重拾了当初学习 Mac 的热情。而且这还是一台高配的 Windows 机器,它提供了更多的可能。比如,我开始系统的学习 Unity 游戏开发,然后我就可以在教娃学完 Scratch 之后,进入到下一阶段游戏编程当中。
又或者是,哪天我对 AI、大语言模型有了兴趣,去跑跑模型算法,也会非常有趣。
2025,重拾兴趣,重新出发。也祝看到这里的各位,越来越好。
作者:CoderZh
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本文出处:https://blog.coderzh.com/2025/01/04/my2024/
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