这几节我看的比较快一些,因为内容之间其实是有联系的,所以合在一起做一个笔记。6-10节主要介绍了什么是Fixture,如何保证一个Fresh Fixture,如何使用Setup,Tearndown,如何进行验证(Verify),等等。
什么是Fixture?
The test fixture is everything we need to have in place to exercise the SUT.
从作者的英文解释来看,Fixture确实是一个比较难定义的东西,所以作者用了everything这个词。
什么是Fresh Fixture?
一个测试案例一般都包含以下几个步骤:
- Setup
- Exercise
- Verify
- Teardown
Fresh Fixture是指每个案例执行时,都会生成一个全新的Fixture,好处是不受其他案例的影响。避免了Interacting Tests(之前有提到的)。
什么是Setup?
Setup是案例的准备阶段,主要有三种实现方式:In-line Fixture Setup, Delegated Setup, Implicit Setup。推荐使用的是Implicit Setup。
In-line Fixture Setup
直接在测试方法内部做一些具体的Setup操作 :
缺点是容易造成很多重复的代码,不易维护。
Delegated Setup
相比In-line Fixture Setup,将里面具体的Setup操作提取出来,作为一个公用的方法,提高了复用性。
Implicit Setup
几乎所有的xUnit家族的框架都支持SetUp,比如,使用Google Test中指定的函数名SetUp,NUnit使用[Setup]Attribute。这种方法,不需要我们自己去调用Setup方法,框架会在创建Fresh Fixture后调用Setup。因此,我们只管实现SetUp方法。
什么是Teardown?
为了保证每个案例都拥有一个Fresh Fixture,必须在案例的结束时做一些清理操作,这就是Teardown。和Setup一样,Teardown也有三种实现方式:In-line Fixture Teardown, Delegated Teardown, Implicit Teardown。同样,推荐使用Implicit Teardown。
什么是Shared Fixture?
多个测试方法共用一个Fixture,这时,Setup只会在第一个测试方法执行时被执行。gtest中,同时还拥有一个公共的TearDownTestCases方法。
Result Verification
前面说过,测试案例必须拥有Self-Checking的能力。Verification分两种:State Verification和Behavior Verification。
State Verification
执行SUT后,验证SUT的状态:
验证时,可以使用Build-in Assertions,比如xUnit框架提供的assertTrue, assertEquals等方法。或者Custom Assertion等等。
Behavior Verification
不仅仅验证SUT的状态,同时还对SUT的行为对外部因素造成的影响进行验证。
比如下面这个例子:
除此之外,我们还可以使用一些Mock框架,使用基于行为的验证方式,这种方式,不需要我们显式的调用验证的方法。(Expected Behaivor Specification)
如何使测试代码变得简洁,减少重复?
Expected Object
需要比较对象内部很多属性时,使用对象比较会更简单。
原有案例代码:
改进后:
Custom Assersions
需要验证的细节很多时,可以自己定义一个Assersion,隐藏掉这些细节。比如:
Verification Methods
和Custom Asserions很像,唯一不同的是,Custom Assertion只包含验证的代码,Verification Methods同时还包含对SUT的操作。比如:
Parameterized and Data-Driven Tests
对于测试逻辑一致,只是测试数据有不同的测试案例,适合使用参数化测试,或者叫数据驱动测试。比如,Google Test就很好的提供了参数化的测试,见:
玩转 Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之四 - 参数化
通过参数化,可以简化测试代码,不需要为大量不同的输入数据分别编写测试案例。
Avoiding Conditional Test Logic
验证时,不要使用一些条件相关的逻辑!比如,不要使用if, loop之类的语句!下面是一个例子:
使用if的情况:
可以看出,上面的写法是不好的,验证中有逻辑判断意味着有可能案例不够单一,使得案例难以理解。因此,比较好的是改成下面的方式:
Working Backward
一个编写测试案例的小技巧或者说是习惯吧,就是实现一个测试案例时,从最后一行开始写起,比如,先写Assertions。可以一试。
Using Test-Driven Development to Write Test Utility Method
我们经常实现一些测试用的辅助方法,这些方法在实现过程中,使用TDD的方式去实现,编写一些简单的测试案例,保证辅助方法也是正确的。也就是说,测试案例代码本身也是需要被测试的。
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作者:CoderZh
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